Kojima revela choque após Sony deixar de financiar Physint
Hideo Kojima revelou que descobriu que a Sony não financiaria mais o desenvolvimento de Physint durante uma reunião realizada pelo Zoom em junho. Em entrevista exclusiva à IGN, o desenvolvedor afirmou que ficou “em choque” com a decisão e que, até aquele momento, não imaginava que o projeto estivesse ameaçado.
Segundo Kojima, a Sony solicitou uma reunião enquanto ele estava viajando pelos Estados Unidos. Após retornar, o criador participou da chamada ao lado de executivos da Kojima Productions e foi informado de que a empresa não poderia mais continuar financiando o jogo.
“Fiquei em choque e disse: ‘O que você disse?’. Eu não conseguia processar o que tinham falado”, relatou Kojima.
O desenvolvedor também afirmou que a Sony não apresentou uma justificativa para a decisão e que, desde então, a companhia não voltou a entrar em contato com ele sobre o assunto. Apesar do ocorrido, Kojima declarou que não guarda ressentimentos contra a empresa, com a qual mantém uma relação profissional há cerca de três décadas.
Futuro da Kojima Productions chegou a ser ameaçado
A decisão também gerou preocupação em relação ao futuro da própria Kojima Productions. O estúdio independente contava com aproximadamente 200 funcionários e havia contratado profissionais especificamente para trabalhar em Physint.
Com a interrupção do financiamento, Kojima chegou a considerar a possibilidade de precisar demitir funcionários e até mesmo de o estúdio não conseguir se manter.
“Pensei: ‘O que vou fazer a partir de amanhã?’”, contou o desenvolvedor.
Mesmo diante da situação, Kojima decidiu continuar buscando uma maneira de viabilizar o projeto. A Kojima Productions passou cerca de três meses procurando uma nova parceira até chegar a um acordo com a Xbox, empresa que já trabalha com o estúdio no desenvolvimento de OD.
Physint pode não chegar ao PlayStation
Embora Physint tenha sido anunciado originalmente como um projeto desenvolvido em parceria com a PlayStation, ainda não está confirmado se o jogo será lançado nos consoles da Sony.
Kojima explicou que a decisão sobre as plataformas ficará a cargo da Xbox e que mais informações serão divulgadas posteriormente. Dessa forma, ainda não há confirmação sobre quais sistemas receberão o novo projeto.
Physint continua sem data de lançamento confirmada.





