O lançamento de Marvel Tokon: Fighting Souls não saiu como esperado para parte dos jogadores de PC. Disponível para PlayStation 5 e Steam, o jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works vem recebendo críticas relacionadas ao desempenho, especialmente por conta do alto consumo de recursos dos computadores.

De acordo com relatos da comunidade, o título estaria exigindo uma quantidade elevada de processamento e memória RAM, afetando inclusive jogadores com máquinas consideradas potentes. Os problemas de desempenho estariam prejudicando a experiência durante as partidas e levantando questionamentos sobre a otimização do game.

Arc System Works investiga problemas

Diante das reclamações, a Arc System Works confirmou que está “ativamente investigando” os problemas de desempenho apresentados pelos jogadores. Até o momento, porém, o estúdio não revelou detalhes sobre as causas das falhas nem apresentou uma previsão para a chegada de uma possível correção.

Os problemas, vale destacar, não são completamente novos. Durante os períodos de acesso antecipado, jogadores já haviam relatado que Marvel Tokon: Fighting Souls apresentava um consumo elevado de recursos no PC. A expectativa era de que a equipe conseguisse otimizar o jogo antes do lançamento oficial.

Marvel Tokon registra estreia abaixo de Dragon Ball FighterZ

Além das questões técnicas, o desempenho do jogo no Steam também chama atenção. Marvel Tokon: Fighting Souls registrou cerca de 24 mil jogadores simultâneos em seu primeiro dia na plataforma.

O número representa pouco mais da metade do pico alcançado por Dragon Ball FighterZ, outro jogo de luta desenvolvido pela Arc System Works, que chegou a aproximadamente 44 mil jogadores simultâneos durante seu lançamento no Steam.

Ainda não está claro se os problemas de desempenho tiveram impacto direto na recepção inicial do título. A expectativa agora fica por conta das próximas atualizações da Arc System Works e de possíveis melhorias na versão para PC.

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