StarCraft retorna com novo jogo de tiro em primeira pessoa e mundo aberto
A Blizzard surpreendeu os fãs durante o painel de abertura da BlizzCon 2026, realizado no último sábado (12), ao anunciar o retorno de uma das franquias mais importantes de estratégia em tempo real dos videogames: StarCraft.
No entanto, o novo projeto promete fugir completamente das raízes da série. Em vez de um novo jogo de estratégia em tempo real, a Blizzard revelou um título de tiro em primeira pessoa com mapa de mundo aberto, levando o universo de StarCraft para um gênero inédito na franquia.
O jogo tem lançamento previsto para a primavera de 2030, embora a Blizzard ainda não tenha divulgado uma data específica.
O anúncio foi acompanhado por uma impressionante animação que apresenta a trajetória de um soldado dedicado ao treinamento e ao serviço militar. Após passar grande parte de sua vida se preparando para o combate, o personagem finalmente parte para sua primeira missão.
Porém, sua estreia no campo de batalha termina de maneira trágica. O soldado acaba sendo morto durante o confronto contra criaturas aterrorizantes, dando ao público uma pequena amostra do tom que a Blizzard pretende explorar no novo projeto.
A escolha de transformar StarCraft em um jogo de tiro em primeira pessoa representa uma mudança significativa para a franquia, que ficou conhecida principalmente por sua estratégia em tempo real e por seu universo envolvendo Terranos, Protoss e Zerg.
Ainda há poucos detalhes sobre o projeto, mas a promessa de um FPS de mundo aberto ambientado no universo de StarCraft já coloca o título entre os anúncios mais inesperados da BlizzCon 2026. Novas informações sobre gameplay, plataformas e a história devem ser reveladas pela Blizzard nos próximos anos.





