World of Warcraft Forever traz Azeroth de volta às origens com novidades

A Blizzard anunciou uma nova forma de explorar o universo de World of Warcraft durante o painel de abertura da BlizzCon 2026, realizado neste sábado (12). O estúdio revelou World of Warcraft Forever, um novo jogo que pretende resgatar a essência do WoW original, combinando elementos clássicos com novos conteúdos e recursos.

O projeto promete levar os jogadores novamente às origens de World of Warcraft, mas sem simplesmente reproduzir o passado. WoW Forever contará com novos caminhos para a história que nunca foram explorados anteriormente, além de uma série de novidades para renovar a experiência.

Entre os conteúdos confirmados estão três zonas reimaginadas, três novas áreas e três raids inéditas. O jogo também terá diversas opções de customização e melhorias de qualidade de vida, além da introdução de uma nova raça jogável: os Skyborne.

Segundo a Blizzard, toda a aventura de World of Warcraft Forever acontecerá em Azeroth. O jogo também terá um level cap de 60, reforçando a proposta de manter uma progressão mais próxima da experiência clássica.

Outra mudança importante estará no sistema de progressão. Em vez de apostar em uma evolução vertical tradicional, com aumentos constantes de nível e poder, WoW Forever terá progressão horizontal, permitindo que os jogadores avancem por meio de novas possibilidades e conteúdos sem depender necessariamente de aumentar o nível do personagem.

A proposta busca unir a identidade do World of Warcraft clássico com melhorias e recursos modernos, oferecendo uma experiência que pode agradar tanto aos fãs veteranos quanto aos jogadores que desejam conhecer as origens do MMORPG.

World of Warcraft Forever será lançado oficialmente em 4 de novembro de 2026. Antes disso, o game passará por um período de testes entre 17 de setembro e 21 de outubro, permitindo que jogadores tenham um primeiro contato com as novidades antes do lançamento.

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